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Du retard pour OldSchool is Beautiful 10

Comme vous pouvez le remarquer, le rythme de sortie des oibs à fortement diminué. C'est volontaire !! Je teste actuellement des outils pour amélioré la qualité des captures. Je pense avoir trouvé le saint graal avec Bandicam, les premiers tests sont très concluants ... Et maintenant je dois refaire toutes les captures que j'avais faites pour les 2 prochains numéros !! Mais plus encore, il faut que j'améliore la qualité des tests ... Et ça, c'est plus dur pour moi, mais je vais y travailler ! Bref, j'espère vous proposer un n° d'oib dès le mois prochain j'espère de bien meilleure qualité que les précédents ! Stay tuned !

OldSchool is beautiful épisode 9

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C'est la rentrée !! Alors au programme de ce n°9 : - Airline capers (Zx spectrum) - All present and correct (Zx spectrum) - Shipoid (C64) - Mutilator (C64) Bon visionnage !!

Retour de la braderie de Lille 2013

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Retour de braderie, comme chaque année, pieds en compote et morale en berne car demain je reprends le travail !! Finit le soleil de Bretagne depuis déja une semaine ... Bon, que dire de ce cru 2013 ... Bien fade, je n'ai pas senti l'effervescence des années précédentes et on arrivait finalement à circuler sans encombre ... A croire qu'il y avait moins de monde. Sinon le monde du rétrogaming est trusté à 95% par des rapaces. Ma SNES en loose et jauni à 60 Euros en veux tu en voila ... Ma NES sans cable pleine de poussière sans garantie à 30 Euros t'en veux, c'est rare, c'est pour ça que je les empile par paquet de 10 sur mon stand. 10 Euros l'excite bike NES en loose mon bon Monsieurs ... Avec un étiquette cash converter qui affiche 2 Euros 30 !! :) J'aime bien la vaseline quand on essaye de m'enculer quand même ... Quand vous fouillez un bac en loose de jeu Mégadrive et que la 1ere cartouche qui vous arrive en main est un Sonic Euro (en loose je r...

Oldschool is beautiful : Hors série n°1

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Ma fille étant malade en ce moment, je suis quasiment un jour sur deux à la maison pour la bichonner ... Mais j'en profite pendant qu'elle fait la sieste pour vous pondre un numéro Hors Série de OldSchool is beautiful, consacré ... à moi même !! Ça paraîtra peut-être pompeux, mais le but est juste de partager avec un peu d'humour (j'espère) le processus de création de jeux vidéos ... En espérant que cela intéressera quelques personnes ! Au programme donc : - GPPANG (GP32) - DCPANG (Dreamcast) - Puzzli (Colecovision) - Puzzle fighter prototype (Colecovision) - Bomb'n blast (Colecovision) ATTENTION : CET EPISODE CONTIENT DES MORCEAUX DE GHOST'N ZOMBIE DE YOUKI ! Bon visionnage !

Old school is beautiful episode 8 (EDIT)

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EDIT : Erreur grossière dans cet épisode pour Princess Rescue, on peut en effet courir et tirer des boules de feux en mettant la manette en haut, ce que je n'ai jamais pensé à faire !!! Merci à Horeus de Allgamers.fr pour me l'avoir signalé !! -------------------------------------------------------------------------------------------------------- L'épisode 8 est en ligne ... Et qu'est ce que j'ai ramé sur cet épisode ... Impossible de faire des captures vidéos correctes ... Bref, le résultât est là, j'espère que vous apprécierez quand même !! Au programme : - Legendary Wings (PC) - Princess Rescue (Atari 2600) - Maldita Castilla (PC)

Un peu de Work in progress

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Depuis 2 jours j'ai repris goût à coder :) J'ai d'abord bidouillé un ripper de sprites amélioré qui convertit une image BMP au format Coleco. Puis j'ai repris le code de BombJack, et réfléchit à implémenter un système de construction de niveau à partir de tuiles, avec des tuiles compressées. Le principe; avec l'outil Coleco je crée une image qui représente les tuiles (1 tuile = 1 caisse pas exemple ou un bout de mur). Avant j'aurais encodé à la main les tuiles non compressées dans mon programme, ça bouffait de la ROM et en plus c'était fastidieux. J'ai trouvé indirectement grâce à BombJack une autre possibilité. L'écran des tuiles est compressé en ROM et décompressé dans une partie de la ram vidéo (VRAM) qui n'est pas utilisée. Ensuite, pour créer mon écran composé de tuile, je copie chaque tuile de VRAM vers l'écran (la VRAM visible). Résultat : un gain phénoménal de place en ROM !! Voici ce que ça donne en vidéo :

Old school is beautiful episode 7 : Le VG5000

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Episode en mode vieux con sur un ordinateur fabriqué en France : Le VG5000.  Les jeux présentés : - Football - Glouton - Viking - La moto infernale - Hélicoptère ... Prochaine vidéo dans un temps indéterminé, j'ai remis les mains dans le développement d'un convertisseur de Sprites sur Coleco, et avec j'ai fait 75% des sprites d'un nouveau jeu (en moins de 2 heures pour 48 sprites gràce à ce nouvel outil !!!) et 20% du moteur du jeu au passage :) :) (Mais pas sur que ça aboutisse sur quelque chose de concret ...).