Lock'n chase PC Engine : 6ème jour de développement
6ème jour de développement, et avant d'aller plus loin j'ai voulu m'attaquer aux sons et à la musique. Problème, il existe de bonnes librairies sonore sur PCEngine, mais elles ne s'occupent que de la musique et pas des SFX. J'ai donc pris le taureau par les cornes et codé ma propre librairie. Par chance, piloter le PSG de la PCEngine est un jeu d'enfant, et j'ai appris énormément de chose sur les sons, les enveloppes, les pitchs etc etc ... Bref, c'est une petite librairie qui fait le strict minimum, encore quelque-peut buggée (sur la pause entre les notes notamment), mais suffisamment fonctionnelle pour faire quelques jingles et bruitages pour les petites productions que je code. Voici d'ailleurs en vidéo ce que cela donne : A noter que le jingle quand on se fait chopper va certainement devenir celui de passage de niveau suivant. Je suis en train de récupérer des fichiers midi, je les passe dans un soundtracker qui me donne en notation Anglai...