Cela fait un petit moment que je n'ai pas communiqué sur mes différents projets. Il faut savoir que professionnellement, les choses vont bouger et donc que mes horaires, moment de libertés etc etc vont également être très impactés. C'est pour cela que cette année, je vais recentrer le nombre de projets. Voici donc la liste des priorités : - Tunnel & Trolls : Le développement avance doucement mais surement. Le labyrinthe avec les salles "normales" est implémenté. Les ennemis et leur IA également. Les 4 classes de joueurs sont présentes, les tirs sont gérés ainsi que la collision de ces tirs avec les adversaires. Quand on tue un ennemi, celui ci ne réapparait pas. (Exception des squelettes, par définition immortel). Ce sont bien entendu uniquement les routines de bases qui sont implémentées, il me faut maintenant calibrer tout cela, bien placer le départ des tirs, gérer la perte des points de vie des ennemies etc etc... Mais le principal à ce niveau est fait....