Création de jeux sous MSX : Création de la librairie graphique
Aujourd'hui, on va mettre en place la seconde brique de notre librairie de jeu. Nous allons créer et compiler video.c. Dans le répertoire TUTORIAL_TEST créez 2 fichiers, à savoir video.c et video.h. Pour ce tutorial, nous allons créer les procédures : void screen_mode_2() : pour passer le MSX en mode vidéo 2 (mode graphique identique à celui de la COLECO) void put_vram( void * block,int vramaddr,int size) : pour écrire un bloc de la RAM vers la VRAM Un mot sur le mode 2 du MSX : Le mode Vidéo 2 du MSX est le mode vidéo qui se rapproche le plus de celui de la Coleco. Ce mode vidéo est composé : - d'un écran de 32*24 caractères - de 3 tables de 255 caractères - de 3 tables de codes couleurs pour chaque caractères Si on découpe l'écran en 3 de manière horizontale, la 1ere table de caractère est pour le...