vendredi 27 janvier 2012

Lock'n chase PCEngine : 3ème jour de Dev

J'ai reçu les premiers sprite de Crapahute, et j'ai quasi terminé le moteur de jeu. J'ai du bidouiller les sprites qui sont normalement plus beau, mais comme le fond est pour le moment noir, j'ai du mettre le noir des sprites en gris. Voici ce que cela donne en vidéo (c'est saccadé, ce n'est pas le jeu, c'est la capture.)

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