Sydney Hunter Dreamcast : Carnet de développement 01/07/2014

Voici une vidéo de l'avancée du jour. 2 nouveaux "monstres" ajoutés : La goutte d'eau et la chauve souris. J'ai également implémenté un début d'effet de transparence autour du joueur pour simuler l'obscurité. Ca marche, il faudra juste retravailler les images. Voici le résultat en vidéo :


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